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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是(shì)暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异(yì)色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出(chū)了新精华(huá)之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为(wèi)单(dān)人测(cè)试不相上下,那(nà)么(me)组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换(huàn)成(chéng)了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很(hěn)明(míng)显伤害下(xià)降(jiàng)了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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